真的吗?我们真的已经开始给写出这种东西的人发工资了吗?_汤姆和杰瑞_放之四海而皆准_无对白

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首先是这个画面,3d动画沿用之前的2d风格,然后带入真人。出来的效果那可真是,汤姆辟大树—完了大蛋,汤姆和杰瑞本身的暴力喜剧风格能在同期众多竞品中脱颖而出很大的原因是它的物理暴力看起来确实相当痛苦,但又通过独特的角色和画风设计让人感觉不到残忍。就像经典的汤姆舍身救木桩,撞击的分量展现的淋漓尽致,但又在先前通过一个动作塑造了汤姆好色的动机不纯,加上汤姆本身是做着人类行为的动物这个搞笑的基础设定,让大家看到他受苦感受到的是滑稽而不是残忍。猜猜电影效果怎么样?真人加动画导致几乎汤姆与场景互动根本感觉不到暴力行为的分量,原动画整体2d风格所以观众可以意识到对汤姆和杰瑞来说那2d的世界就是现实,但电影从他们俩一出来就相当于直接告诉观众“我们俩是从隔壁海绵宝宝营救大冒险整完容过来的”,一方面给观众第一反应是这些与写实物品和环境互动行径和遭遇很残忍痛苦,另一方面又画风割裂让物理疼痛毫无分量,最后西瓜芝麻全丢了。好了汤姆和杰瑞作为无声物理喜剧的第一样物理,这就拉了。

下一样,音乐,作为“无声”物理喜剧汤姆和杰瑞除了为某些特殊笑点服务外全程无对白,而这样的话撑起整个动画的叙事就需要用音乐,汉纳和巴伯拉使用的一直都是古典乐,这样做优雅的古典乐配上暴力场景本身就自带幽默,更何况很多时候汤姆和杰瑞的很多音乐会直接替代音效(写这里的这一刻我正在放的汤姆杰瑞专辑已经传出了他们二人追逐奔跑时的欢快曲调)使得整个动画浑然一体(汤姆杰瑞专辑里的音乐几乎都是和动画一样长度的),而且这些音乐是可以很大程度上提升动画中物理暴力的痛苦程度,例如汤姆弹钢琴时音乐中的高音刚好照应他想狠砸琴键下的杰瑞,整套动作对杰瑞的痛苦就直观的展现出来了。而电影做了什么呢?流行乐!流行乐不好吗?不是,但它毫无特色,电影中的每一首配乐都是放之四海而皆准,有问题吗?有啊!因为汤姆和杰瑞对音乐的运用就是它最基本且重要的特色!好了“无声物理”都砸了。

喜剧,不是,这真的需要说吗,我奶奶上个厕所随便看一集汤姆和杰瑞都能用厕纸写出一个比这好得多的剧本,各种烂梗定番套路角色加尴尬台词堆叠在一起,现在可不是1992年。(补充一点,汤姆和杰瑞作为角色乱入故事主线是剧场版老传统了,从82年那部有“试图强奸冰淇淋车的怪爷爷”出现的电影开始就有了)演员的演技不是给人感觉没睡醒,就是让人感觉好像在想咋个给这n t编剧改词,结果人还没反应过来导演就喊“好了,过!”

总结一下这是一步汤姆和杰瑞的电影,但它严格来说没有汤姆和杰瑞的无声,也没有招牌的物理痛苦,更没有喜剧!!!!!


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