在不合理之中构建合理——为何我喜欢《末日之战》_丧尸片_僵尸世界_末日之战

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一般讲到丧尸片,大部分朋友的第一反应可能会是《活死人黎明》、《生化危机》或者《行尸走肉》等经典影视作品,里面那些行动缓慢的感染者,呆滞的眼神,旺盛的食欲,少儿不宜的汉尼拔行为和大量的番茄酱。大量丧尸片在给人视觉刺激之余,其中部分比较优秀的作品还会融入一些末世环境下的人性挣扎,火爆的场面和哲学思辨,而《末日之战》能从大批同类中脱颖而出,私以为有两个原因:尸潮的场面冲击和“合理”的剧情。

先讲第一个,大部分丧尸片,会倾向于把故事场景固定在一个相对封闭且狭小的场景中,通过阴暗的光线、寂静的环境、几乎无法回避的感染者来营造戏剧冲突,中间可能还要穿插各种而样的意外来增加戏剧性,比如不小心发出了声响,或者有人掉队、作死等等。其实,本片也难以免俗,最后的高潮部分就是遵循了这种传统的丧尸片设定,尤其是最后实验室一对一这幕,更是把这种封闭场景内的冲突发挥到了极致。但通常来说,这种传统丧尸片,同一幕里能出现的感染者数量,一般不会超过五十个,且大部分行动缓慢,能被抓到往往是因为各种各样的原因被他们“堵了墙角”。而本片的创新之处,可以简单概括为“光天化日之下的绝望”,也就是对于尸潮的场面塑造,看过这部电影的朋友相信都对此深有体会,数以百计、千计乃至万计的感染者,如同蝗虫群一般,以排山倒海之势冲向群众,所到之处摧枯拉朽,这种冲击跟传统的丧尸片是截然相反的两种震撼。相比同类型电影,《末日之战》这种即便光天化日,场地开阔,即便没有墙角堵你,却仍然难逃灭亡的震撼场面,拍出了一定的新意。也无怪它的原名叫“僵尸世界大战”。

震撼的场面固然是一大加分项,但此片能成为同类型中的翘楚,也在于其“合理性”。首先一般丧尸片是治标不治本,管杀不管埋的。即危机爆发--渡过危机--电影结束,少有办法去解决危机。当然这不能全怪编剧,病毒这东西本就是生物学相关,真要针对病毒来写疫苗研发啥的容易变成科教片,所以本片别出心裁,从丧尸的攻击机制着手,找到了反制他们的办法,出于剧透考虑就不在这里说了,各位观剧时一看便知。总之,虽然我们都知道丧尸片本身的“出身”就没有合理性可言,但作为电影,如何在不合理的背景设置中讲一个合乎逻辑,令人信服,不侮辱观众智商的故事,就很看编剧的能力,而本片做到了。剧中大部分(但也不是所有)人物的逻辑行动设置基本合乎背景设定,也满足对应场景下可能做出的选择,而且大家都不矫情,该感性的时候煽情,该理性的时候果断,不会有张冠李戴的突兀感。而且剧情不强行降智,主线明确:找到反制丧尸的手段。针对这条主线的剧情设置也张弛有度,尤其是最后发现突破口的那部分,从先前的伏笔铺垫,到提出假说,最后验证成功,整个过程完整且“合理”。我相信不少观众看到最后实验室那一部分男主成功时,在激动之余,还会惊呼“原来还可以这样!”

当然,本片主演们的演技全员在线,角色塑造饱满,也是不得不提的亮点。顺便吹一波皮特的颜值和演技是真的能打,好像还是制作人之一来着?总之这部电影很好的体现了他的综合水平。

最后,如果你还没看过这部电影,那么五星推荐,这部电影会带给你不一样的观影体验。

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