大师专访丨揭秘《信条》时空逆转的视效奥秘_中子弹_疯狂的麦克斯_克里斯托弗诺兰

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在前不久公布的第93届奥斯卡奖公布提名名单中,由克里斯托弗·诺兰执导的《信条》获得了最佳视觉效果、最佳艺术指导两项提名。

作为诺兰导演时隔多年的大作,影片不仅拥有超级烧脑的剧情,还有令人称奇的视效,特别是对“时间逆转”这个反物理现象概念的视觉表达。


《信条》讲的是由约翰·大卫·华盛顿扮演的一名才华横溢的特工,被一个神秘组织选中,去执行一项重要的任务,最终在搭档的帮助下,顺利完成了任务并拯救了世界的故事。主角在拯救世界过程中,因为要符合“时间逆转”的设定,有很多带着“科幻色彩”的动作戏,给大家带来了特别奇妙的视觉体验。比如在剧中,子弹不是飞出去的,而是接回来的。


担任本部影片的视觉特效总监安德鲁·杰克逊,早在2017年就与诺兰导演合作过经典影片《敦刻尔克》,而他本人也凭借2015年上映的《疯狂的麦克斯:狂暴之路》获得过第88届奥斯卡金像奖最佳视觉效果的提名。

近日,《数字科技新闻及评论网》专访了安德鲁·杰克逊,请教了他许多关于《信条》视效工作的问题,特别是如何才在大屏幕上实现的“时间倒流”?


Q:众所周知,诺兰导演作品中的特效镜头,似乎总是比我们预期的少。在《信条》中,一共有多少特效镜头呢?

A:不到300个,这是典型的诺兰导演的风格。我和诺兰导演的合作一直非常愉快,我们通常会从影片的整体效果出发,来研究如何最好地实现某个具体镜头的视效。特效方面,我是与特效总监斯科特·R·费希尔一起创作的。为了找到合适的视觉效果,我也制作过一些微缩模型,利用CG技术进行模拟。然后在实际拍摄中,我们还是会尽可能地利用更多的实景拍摄的技巧和方法,来展现诺兰导演他期待的视觉效果。


Q:《信条》中,有哪些镜头是特别依赖特效的呢?

A:最大的特效场景应该是结尾打斗的那场。我们需要在一个镜头中同时展现,一栋大楼“爆炸”和“坍塌”的两种状态。我们用非常巧妙的办法达到了这个效果。我们搭建两座一模一样的,1:3缩小的,十层楼高的大楼模型,然后让它们一个在底部爆炸,一个在顶部爆炸,我们使用两台一样的摄像机分别拍摄,然后将其中的一个“爆炸”的画面反转后合在一起,我们就得到了我们期待的效果。这对于我们视效团队来说,可能是做的最难的一项工作了。


Q:从表面上看,“时间逆转”的效果就是将影片倒放,但实际上,并不是这样简单。电影中“时间逆转”的元素,给特效工作带来了哪些挑战呢?

A:对于每个电影工作者来讲,工作中最大的挑战就是面对未知的挑战。如果,仅仅只是倒放就可以达到“时间逆转”的效果,那真的是太简单了。在《信条》中,我们通常需要在一个镜头中展现时间“向前”和“向后”的两个状态。简单来说,就是局部的“时间逆转”,一半是正常的,另一半是逆行的。所以,很多演员也需要学会某些动作的反向表演。例如,射击交战时,一半演员需要反向表演,另一半正常表演。因此,我们也会根据具体动作正反向的表演难度,来确定究竟是哪些动作需要反向表演。以此,让困难的工作用相对简单的方式来完成。


Q:在制作《信条》独特的“时间逆转”镜头时,您有学到什么新的技巧吗?

A:在影片制作的早期,我为追车场景设置了一个简单的3D概念模型。因为在那场戏中,有正向行驶的车,也有时间逆向状态的车,彼此交互和颠倒,非常复杂。观众在影片的前半段,看到了时间正向人的视角,而在影片的后面,又重现了同一场景下时间逆转人的视角。由于故事情节的设定,我们需要从两个颠倒的角度看到同一件事情的发生。在这件事情上,就体现出来3D概念模型的重要性,我们预览和测试那些关键镜头的状态,来确定我们实际拍摄时需要关注的各种问题及角度。这个方法非常好用。


Q:这是因为,很多工作是您在现场拍摄时实时指挥无法实现的吗?

A:不是的。即便将拍摄的注意要点提前写在纸上,我们也无法保证能够准确归纳到所有的要点。有一个可视化的预览概念在,我们在拍复杂的场景时,能更好地理清思路。我们可以参考软件上的效果,知道什么该发生,什么不该发生。对于像飞机失事,坠落在大厦上,这样动线复杂的场景来说,我们又需要拍摄很多不同的视角和版本。这样一个可视化的工具,能够很好地帮助我们提高效率。


Q:您提到了飞机失事的镜头,我们知道这个镜头是用真的波音747飞机实景拍摄的而不是特效合成的,这特别让人惊讶,您们是如何做到的呢?

A:和诺兰导演的想法一样,我们更希望使用相机来展示最真实的场景。就飞机失事的这个镜头而言,我们简单还原一下我们的拍摄思路。一方面,我们构建了一个完整的飞机坠毁的CG画面。然后,在这中间将飞机和大厦替换成微缩模型,来还原坠毁画面。最后,进一步扩大我们的拍摄范围,拍摄出真实飞机的坠毁画面。

除了拍摄坠毁,我们也需要拍摄飞机的不同镜头,例如,停车坪以及飞机的内景和飞行状态等等。所以,我们选择了在飞机场上直接搭建我们飞机失事的布景,并且使用了几辆大卡车来拖拽飞机来实现我们想要的视觉效果。视效特效处理方面,我们需要消除拖拽的痕迹,以及加上飞机喷射冲击的效果。


Q:影片中子弹倒射的镜头特别令人着迷,这个镜头是如何设想和实现的呢?

A:我们对这个射击镜头做了很多的工作。我们希望,这个镜头能够符合逻辑,而不是作为一种幻想或者魔术般的存在。因此,我们需要解决一个问题,那就是当时间正向运转的物体遇到时间逆向运转的物体时,到底是一个怎样的状态?子弹从墙壁中弹回进枪支内,这是主要体现时间逆转的画面。那子弹需要在墙上停留多长时间?子弹孔在什么时间出现?它不可能是大楼建成以来就存在的,对吧。针对这些问题,我们做了各种设想,并与诺兰导演之前合作过的理论物理学家基普·索恩也进行了沟通交流。


Q:这种“时间逆转”的效应有理论依据吗?

A:是的,有一个理论上的设想,就是熵的逆转倒退。(熵,是一个热力学的概念,是体系混乱程度的度量。简单来说,最有秩序的时候熵最小,随着秩序被打乱,熵逐渐增大,直到一片混乱的时候,熵变得最大。当熵能量发生逆转时,就是当熵最大变成最小,物质状态就从一片混乱变为有序。)

基于这个理论,时间逆转也并不是毫无可能的。然后,我们的猜想是,当时间发生逆转时,事物发展大概会回推70%。这是一个理想状态,因此,您如果仔细观察影片就会发现,像子弹逆转回枪支的镜头中,在子弹命中发生之前,有一点弹片碎片的掉落。这是为了表达,当时间逆转时,事物还是会发生一点点时间向前的现实效果。

同理,在大爆炸的镜头中都会有这样的画面出现。这种镜头的设定,就是为了展现时间逆转的状态。可能你在看影片时没有留意这样的细节,但事实上,这样的视觉效果是最好的。


Q:那在《信条》中还有哪些镜头是观众可能不太容易察觉,却是您引以为傲的视效设定呢?

A:当观众们分不清到底是CG制作的,还是实拍的时候,是我最有成就感的时刻。因此,我也致力于此。在影片的末尾,有一个地雷爆炸的场景,一辆车驶上山坡,踩中了地雷。有些地雷的爆炸是发生在时间向前的,而另外一些是逆转状态的。所以,我们采用了实拍加CG合成来一起创作。让人无法察觉到CG特效的存在,就是这项工作的关键。

其实,影片中也有出现很多CG制作的小道具。比如,很多的直升机画面其实是CG画面。但是,我相信大多数的观众都没有发现。包括,游艇比赛的镜头,由于演员的安全问题,我们实拍时的船没有桅杆,影片中船的桅杆都是我们后期加上的。


来源:https://www.digitaltrends.com/movies/tenet-visual-effects-interview-vfx-andrew-jackson/

文章首发至公众号:幕童Movtile

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