正义联盟2.0更新日志_荒原狼_塑料布_神速力

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发布时间:2021.03.18

更新大小:242GB

主策划:Zack Snyder


英雄改动

神奇女侠:

1.添加阵营BGM:“难听的女声”

2.添加天赋“爆破鬼才”。(指把炸弹扔了然后自己把楼炸掉)

钢骨:

1.添加头部装饰:面罩(飞行模式限定)

2.添加英雄背景故事

海王:

1.增加被动“见钱眼开”(被控英雄可以选择放弃一定金钱来解除海王的持续控制效果)

2.修复了会踩到真言套索的bug

闪电侠:

1.移除被动“胆小鬼”,“话唠”,“神经质”

2.增强被动“零食黑洞”和“易伤”的效果

3.添加天赋“神速力”

4.移除与“神奇女侠”的互动“扑倒”

蝙蝠侠:

1.修改被动“智力被削”为“智力为零”

2.添加被动“骑士不徒手而亡”(可以抢夺远程兵和炮车的武器)

3.移除表情“被迫嘟嘴”和“迷妹笑”

4.移除台词“他真高”和“我流血了”

5.新增台词“克拉克,不要!”,“我们有计划了!”

6.修复出场时被塑料布遮挡的bug

超人

1.添加新皮肤“黑超”

2.修复了下巴贴图错误

3.加强了被动“无敌”


其他更新

1.去除了部分低俗笑话,换成了其他低俗笑话

2.修复了部分剧情bug,添加了其他剧情bug

3.调低了整体亮度

4.增加一些不可互动NPC


已知bug

1.很多片段播放速度较慢

2.荒原狼的脸部建模有时莫名可爱


————————————————————————

机灵抖完了,总的来说ZSJL并不是很难看,只是让人觉得可以更好看,毕竟一部所有料都被抖完了的电影本身就失去了一个相当大的看点:剧情悬念。在这种情况下,ZSJL观感尚可,除了神女新BGM,更笨的蝙蝠侠和过多的慢镜。


我一直觉得正联从一开始就是一个不可能成功的项目,其一是角色缺少独立作品铺路,其二是BvS和MoS的反派过强,导致荒原狼战力完全不够看,所以也没有了紧张感(想想漫威钢铁侠和美队前几部的反派都是些什么弱鸡)。所以影片在剧情发展到超人觉醒后就失去了看点,最终决战也没有了决战的氛围。所以在我看来,正联即使拍,也应该分上下,上就完全用来铺垫,类似哈七上,这样也不会让人太失望,但显然,大家都没这个耐心(华纳:你直接报我身份证号得了)。


总之正联的事至此也算告一段落了,大家还是理性一点吧,豆瓣9.0真的过分离谱了,粉丝滤镜下我个人的打分是7/10,毕竟这四个小时我能看好多遍钢躯和超蝙的打斗剪辑了,这不比博人传燃?

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