正义联盟导剪版观后感 真的好看的_荒原狼_情绪管理_正义联盟

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看完了导剪版正义联盟对蝙蝠侠这个动作久久难以忘怀(虽然是塞回抓钩枪但是总让我联想到在幼儿园教课看到的会扣自己屁股的小孩子,笑)

但导剪版正义联盟确实真的好看了。我不敢说这是神作,但是真的好看了。

光就一开始我跳着看了看,觉得好像和院线版的梗概差不多。但是正儿八经严肃地全把4小时看完,又觉得确实是好了多了,尾灯几乎所有的补拍都显得毫无意义只是单方面浪费钱。

这就感觉是同一个故事,不同的人讲出来,效果确实完全不同。扎导这次的故事,讲的很顺滑很流畅。我个人觉得4个小时完全不堵。

而且我个人感觉有点儿,怀疑,扎导是不是被很多人疯狂吐槽"玛莎"梗给刺激到了。(我个人其实还挺喜欢“玛莎”的,但我也不勉强别人去体会,各自有各自的想法)扎导这一次的人物行为举止与动机都清清楚楚,显得挺较为“真实合理”。

我指的真实合理是他们的言行举止确实不太像“超级英雄”,像很实实在在的人。

这个正义联盟成员就像一群经历过社会的毒打的成熟打工人,他们之间的关系也就像那种刚见面、还不是很熟、但是也不会很有冲突、会正儿八经讨论事情的“同事”。而非“朋友”。

我个人是很喜欢这种“同事”感的,因为成熟的成年人会管好自己的言行举止不会太表现自己的性格的。我个人觉得再个性的人,刚和不太熟悉的同事见面一起合作的时候,其实不会展露出太多的或是桀骜不驯或是与众不同的性格。

看得出来海王并不是个好脾气的人,但他并没有显得很粗鲁、没有教养;闪电侠算是个搞笑担当,但是也并没有是个那种古怪傻冒的宅男;钢骨那张臭脸看着真的挺欠打的,但是他也没有就很直接地说些臭话。

相反,电影里花了很多的细节展现出钢骨即使被改造了也和他当学生的时候一样乐于助人,也没有对周围人见到他的那种惊吓而显得太过激动与任性。

因为成熟的成年人是会控制自己的情绪的。更何况他们是当英雄的人。

而且也很明显地看出,他们并肩作战一段时间之后,关系确实是在变好的。就像一群刚碰面的同事,做了几个项目之后熟悉彼此了,就关系变得挺好的了。尤其是海王,这种人一看就是熟悉了之后,就是个好哥们。


我想,这就是为什么电影里在不断强调阿尔弗雷德在煮茶。正义联盟的成员们,有点点给我一种“茶”一样的君子之交。


这次导剪版正义联盟里有很多我喜欢的那种“真实感”的文戏桥段。

比如海王和神奇女侠一起坐着的时候聊天,海王礼貌地示意神奇女侠要不要喝饮品,神奇女侠微笑着客客气气拒绝了,然后两个人之间的聊天也有种点到为止意思一下的友好气息。


还有就是阿尔弗雷德给神奇女侠展示自己的发明时,


“呃你最好往那边站站?”“嗯嗯,啊,不好意思。”“嗯没事。”


带着我很喜欢的生活上与人沟通的气息。有时候为了营造情绪会真的让两个人说话说的好端端地停下来停一小会儿。


没错我觉得这很生活化,我这种尬聊高手经常是会碰到两个人说话说着开始有点没话说或者需要酝酿情绪或者在找词斟酌,而两个人没话讲。

所以他这个导剪版会这么长,留了很久时间给情绪。露易丝惆怅了好长一段时间营造她悲伤的氛围,她和火星猎人讲话的时候节奏也特别特别慢还有停顿。

我自己亲人去世后,我只要谈到逝者我也会,直接,说不出话来。没办法讲也没办法让自己的心理过去,就再也过不去说不了话了。

但是很多导演估计就弄两个蒙太奇镜头可能就过去了,展现一下“啊露易丝很想念自己的丈夫超人”。

我说不好谁好谁坏,因为个人感觉有的地方扎导这个导剪版其实是,可以再缩一缩的。当然再怎么缩也肯定还会是3小时以上,院线版还是做不到。

当然我也不是捧一踩一,就是漫威有什么不对。。。漫威的人物一个个的性格都非常明显,非常有个性,这是他们的风格也显得很不错。

尾灯在复联1里的流程是先快速地介绍主角们,但是这些主角们的性格太另类太桀骜不驯,与其说是英雄不如说有点像脾气不太好的超能力小青年。他们强行待在一起反而会引发吵架和冲突,但是在经历一次失败之后他们审视成长了,最终组建在一起成为一个真正的团队。

这个故事走向其实很好,大家其实也很乐意去看这样的一个故事,我也喜欢看。而且复联成员们之间互相嘴上嘻嘻哈哈或者互相嘴臭的样子确实很搞笑。作为一个团队,其实一上来就把难听的话讲了也有好处,以后就差不多知道对方性子了嘛。



很明显尾灯也企图复制这个模式在院线版正义联盟里,但是却造成了这些主角们性格没有立起来还显得讨厌(尤其是那个臭屁的钢骨),信息量少而人物行为举止没有什么逻辑,像是被催着赶紧演下一场戏。

并且为了创造一个和复联1类似的团队矛盾,尾灯强行地制造了一个蝙蝠侠希望神奇女侠带队然后故意用史蒂夫刺激神奇女侠,的这么一个莫名其妙的矛盾。

就很没有必要。扎导的正义联盟里他们处理事情的态度就太像成熟的社会人了。

海王不赞成复活超人,但是也并没有就大吵大闹大打出手之类的;大家有质疑钢骨的科技与钢骨是不是天启星的人,但钢骨也就是好好地解释了来龙去脉,管理情绪管理得很到位。


一伙成熟的团队成员心平气和讨论解决问题的方法就显得很不错。不是被剧情拽着走,是各个角色各自有各自的目的去进行下一步。

当然有的地方的人物行为举止动机我也没有搞明白就是了,比如钢骨的父亲可不可以打开那个加热装置但是自己逃出来,没必要跟着一起死?也许是来不及了吧。。。

还有我总是自己感觉超人其实早就恢复了记忆但是就是有起床气,想打打架试试身手?蝙蝠侠执着于复活超人是否却没有备用方案?诸如此类的。

神奇女侠放个技能的威力其实也不小了(笑,残杀恐怖分子,太棒了)

超人复活后飞出地球晒太阳的画面太棒了,我估计扎导自己制作这一段的时候自己高潮了。



亚马逊女王说话有点谜之装逼,个人不是很喜欢,觉得她很欠扁。(她总是喜欢莫名其妙突然背对着危险的母盒慢悠悠地回头对着自己的属下说否定对方的装逼台词,像个杠精)


超人刚开始死的时候的叫声总让我想到野兽先辈(笑)

闪电侠被击中之后的演技感觉好棒,疼得都在抖了。


另外荒原狼的眼睛很大很圆,他的眼神太清澈了,像一个可爱的动画人物。超人暴打荒原狼的时候我感觉超人在虐待荒原狼,还是那种一拳一拳的虐待。(蝙蝠侠在上面看到了这一幕感觉有被吓得瑟瑟发抖)




艾瑞斯·韦斯特选角真的漂亮


可惜扎导的构想没有后续了,再也看不到末日未来与惨烈的决战了,很惋惜。





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