扎剪版正义联盟的观感以及针对某些无脑喷子的回应(有剧透)_荒原狼_逆转未来_夜行者

分享到: ? ? ? ? ? ? ?

18号扎导版的正联上线了,我不仅观看了正片,还看到很多评论,就我个人看到的大概70%粉丝狂欢,10%的理性讨论,20%无脑黑,诸如“尾灯尽力了,扎导的素材确实不行”、“尾灯至少让扎导的能看。”所以这不仅仅是一篇个人观感,更是一篇针对nt的对骂。

首先我给这部片子的评价5星满分的话4星半,这部电影算是给所有支持导剪正联粉丝的一份上乘的美味;我看之前通过各方反馈大概了解到导剪估计主线和院线差别不大,所以做好了准备,不把它当作一部新电影来看,因此我的注意力大部分都不放在主线上,但是这部电影还是给了我很多惊喜的部分,最大的区别就是里面的角色不再像院线里那么酱油;既然都是同样的电影,那肯定避免不了和院线对比;首先一些不必要的片段没了,删除了些逻辑错误,使得电影更流畅,例如这版的闪闪虽然还是有些稚嫩但不是院线里那个看一眼就畏畏缩缩需要老爷开导的闪闪了,老爷被小兵虐是被偷袭而不是院线里单纯打不过,下水道之战钢骨和闪闪负责救人,不是院线只有闪闪负责,所以不会出现院线里钢骨离奇下线的情况;扎导里的荒原狼主动要求和ww单挑所以没出现院线里上一秒小兵还在biubiubiu,下一秒就成了前排观战的吃瓜群众。各个角色更加饱满,可以看到每个角色都有自己的分工,他们是有计划的。

老爷战斗部分非常流畅,虽然还是个莽夫,但护腕挡激光和热视,飞机,蝙蝠车以及夜行者可以看到蝙蝠侠的黑科技和老爷约架前会做好准备,不再像院线里是个子弹打光就懵逼的憨憨。删去了”他这样坚持不到五分钟“的台词,并且扎导里的老爷两次操作甩开爬上车的类魔凸显老爷知道牵制意义而不是院线里类魔爬上车就懵逼了的无脑送死,中途那个老爷带领其他4人突入大本营的合照简直帅哭我。而且扎导里的本蝙详细解释了为什么要复活超人,不是院线里的什么超人是世界的灯塔,是联盟的核心,超人更有人性,而是“钢骨父亲一年前就启动了母盒,母盒却没有召唤荒原狼,直到超人死后。”由此推断超人应该是解决这次事件核心,所以要复活超人,蝙蝠侠的侦探属性初见端倪。

钢骨和闪闪的戏份加强,尤其是钢骨的戏份,各项塑造都很不错,有很多新剧情,以钢骨的视点介绍了近代史的母盒经历,顺便说了一下自己的起源故事;也难怪雷·费舍尔拼了命要发声,拍那么多最后成品就是个凑数的,甚至有可能像瑞恩·雷诺兹那样断送戏路,是我我也急。

闪闪更逗逼了,比如下水道里各种姿势躲子弹,然后推了敌人一下,就像台词里说的”我只尝试过推别人“。不过下水道救人那一段挺酷的,最后逆转未来超燃。而且复活超人那闪闪逆转时间的能力就有所显现,为结局的逆转未来埋下伏笔。

ww多了一段看遗迹的剧情,所以后面才能跟老爷讲述远古大战,除此以外增加了一些很飒的镜头,放张举盾挡枪的图自己感受:

而且大决战的ww不是院线里单纯打不过,刚开始ww和海王还是可以打得有来有回,但是荒原狼一直嘴炮因为ww不在天堂岛才害得ww的姐妹死得很惨,包括ww的母亲,扰乱了ww的心智,就被一斧头打飞了,有了这一段逻辑更加合理。

超人还是一如既往的nb,以至于显得海王和ww有点弱了,不过根据我知道的消息,参与扎导正联拍摄的杰伊·欧力瓦透露,这里的超人没有留手,狂扁荒原狼,结合超人正义联盟里超人没有留手,狂扁达克赛德来看,这里的超人那么猛还是可以理解的,只是荒原狼的确被揍得很惨,被大超骑在身上狂扁。(荒原狼:别打了,别打了,留点力气打达叔吧)。而且预告里黑超和阿福见面的剧情是在后期,这个剧情解释了超人为什么会找到蝙蝠侠他们在哪。

荒原狼不再是那个妈宝和没了斧子就胆怯的二哈,电影里可以明显看出荒原狼对达叔的畏惧比正联更强,就算电影里被正联按着锤,荒原狼也只是静静的说“他来了。”跟电影里那只二哈表现得完全不一样。

说完优点,该说说缺点,个人觉得缺点就是前面一段的剧情太长,让我有点点枯燥;少了可以一些可以探讨的问题,比如mos里超人遇到了形形色色的人,虽然他还是那个从小镇来的只想做点好事的普通人,但不像漫画里那样是个永远阳光的人间之神,也会有苦恼,也会纠结,也会伤心,bvs里也一样有对超人行为的讨论,老爷和超人的理念冲突等等,但这部作品没有,不过删去了很多宗教隐喻,看起来更舒服了,个人感觉慢镜头有点多,几乎每放一个大就来个慢镜头。超人vs正义联盟这一段和院线没有多少区别,确实有点有点刻意强化超人。

其他还有一些细节问题,比如开头ww拆楼确实夸张了,复活超人后老爷只带了挡热视的手套,如果不是一般路过的记者,老爷的确危险,毕竟还是想看到老爷随手就掏出氪石(哈哈)。

所以综上,我给扎导正联4星,剩下半星是给以扎导对dceu的用心规划,这部电影可以很好的看到扎导对dceu确实有规划,个人觉得这部电影应该验证了我之前设想的战略“正联让各个角色露面,描写每个正联角色吸粉,再出个人电影,以正联为跳板,引入其他角色的个人电影。”所以闪闪和钢骨在电影里有如此重的戏份,所以电影里的剧情才会为之后海王个人电影作承接,末日线留了个大悬念,紧接着让火猎出场提供重要的信息,去引出火猎的个人电影,当然还有郑恺的原子侠(不过个人觉得绿灯军团的引入做得比较差),至少相比院线,我相信更多的观众看完扎导正联后会对钢骨和闪闪的个人电影有兴趣。正联看着是弥补了17年的缺憾,不过却挖了更大的坑,不过估计已经没有下集了。

观影体验说完,我该开怼了,针对的就是那些给尾灯道歉吹尾灯比扎导牛逼的无脑黑;我们现在先明确一个前提,扎导的素材17年就拍好,现在的导剪几乎都是17年的素材,这点没有问题吧,那么我现在想请问这些人几个问题,别的不说就说两次战斗:

下水道大战零闪闪那么酷炫的救人镜头为什么要补拍成院线那样加闪闪扑胸?嗯?

扎导里的救人


院线里的扑胸

闪闪那么皮的躲子弹推人情节为什么要补拍成闪闪得了心脏病需要老爷来开导?嗯?

花式躲子弹,最后推了一把巨搞笑


闪闪害怕(院线限定)

城市大战里老爷那么流畅的打斗为什么要补拍成没子弹了就懵逼的憨憨?嗯?

边打边移动,没子弹了立马换炮


炸完炮后捡枪接着打


怎么没子弹了

闪闪逆转未来的剧情为什么要补拍成找了两分钟东方的路痴救人?嗯?

神速力逆转未来


找东边(98min15s)


还在找东边(100min47s,闪闪真的找了两分钟东边)

钢骨分离母盒时的心路历程大可以改编一下贴合电影只要保持原意就行为什么要补拍成荒原狼斧子没了就害怕被类魔啃咬的剧情?嗯?

扎导里钢骨的心路变化


仿佛被踢了一脚的二哈

ww那么飒的镜头为什么要删?

这里是等这荒原狼拿起斧头

钢骨扫楼的镜头为什么要删?

正联集合这个镜头为什么要删?嗯?

这些镜头要花你们多长时间?

上面我说的这些哪一个扎导的镜头不会提升观感?上面的点哪一个不是尾灯去其精华自创糟粕?这就是你们说的尾灯尽力了?尾灯要比扎导的好?好像你们只能反驳这些新内容都是扎导补拍的。

或许有人会说尾灯是为了娱乐为了有趣,为了服从华纳的要求,那我就奇怪了,闪闪扑胸比闪闪酷炫的救人有趣?老爷懵逼要比流畅的打架有趣?两分钟的路痴要比逆转未来有趣?什么审美水平。

尾灯不会拍吗?尾灯不会改吗?不是啊,院线开头的类魔那一段不是拍得挺好吗?银行女侠救人那改的也还可以啊?老爷复活超人路易斯是备用计划不也改得很好吗?那为什么这些精华部分要改成这样?那我就只能理解成尾灯觉得扑胸路痴这些俗点比原版素材更有趣,所以那些“给尾灯4小时也能拍得像扎导一样。”简直就是笑话,扎导拍这些素材都要拍4小时,尾灯还要在扎导的基础上加一些所谓的笑点,说尾灯4小时拍得和扎导一样好甚至比扎剪好,说出去谁信啊?

拜托某些人,你黑麻烦找到缺点再黑,比如老爷复活超人那,比如末日线,你说他有问题,拍得不好,我不否认,这的确是缺点;但是那些点都找不到的,上来“导剪就是坨屎;院线加长版没新意;尾灯的更好;就算17年上扎导也比不过尾灯......"你不是无脑黑你是什么成分?相反,扎斯林把扎导的作品捧为圣经到处安利,大部分观众看完都会感觉不错,只是没有扎斯林吹得那样好;而扎黑无脑喷,实际下意识就在讥讽那些觉得还不错的观众“看一坨屎你还看得那么津津有味。”相信在大部分观众眼中扎黑比扎斯林更恶心更蠢,当然我就是这么认为的。

话就说到这,对于没看想看的观众,导剪虽不像极端粉吹得那么nb但也是一部佳作,值得一看,不过要降低点期望,毕竟主线没变;而对于无脑黑,我骂的很爽,就这样吧!(导剪正联图片来自盗版资源,希望有经济能力的还是支持一下,我肯定会)

电影帝国微信公众号:dianyingdiguo
关注电影帝国公众号,订阅更多奇闻趣事
分享到 ? ? ? ? ? ? ?

?相关推荐

    404 Not Found

    404 Not Found


    nginx

?最近发生的趣事儿

    404 Not Found

    404 Not Found


    nginx