《阿凡达》重映,我的观影感受_3D眼镜_阿凡达_水世界

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记得我第一次走进电影院还是小学三四年级这样子,具体的我记不清了,是我妈和老师带我去的(不要问我为什么老师也一起去23333),当时看的是《丁丁历险记》,一部CG动画电影,挺好看的,当时我就被震撼到了,幼小的心灵埋下种子,一边看一边想,怎么会有这么精致的动画片!

在那之前也不是没看过电影,但在大荧幕上呈现出来,那种观感体验就像打了肾上腺素一样,灯光一黑,片头开始,忘记一切,进入另一个世界般的神奇,直到现在这种刺激还在吸引着我,没感到腻。到是我妈挺扫兴的,她看到一半无缘无故的离场了,也没跟我说太多,我以为她只是去上厕所,一般来说小朋友的视线里一旦没有了妈妈就该闹起来才对,可我那时既没哭也没扭头找人,可能是电影真的太好看了吧哈哈哈,小孩子就是单纯,直到电影结束我还在想:这么好看的动画老妈怎么不看完,太可惜了!后来她跟我说她看到一半看不下去,实在头晕,因为那是3D的(3D眼镜),于是就到影厅外的坐凳一直等着我们。拉着老师和妈妈走出影院,我还在回味着,这时我看到了《阿凡达》的海报,它贴在影院的墙壁上方,是长条的那种,一个小蓝人趴在一只鸟上,这就是我对《阿凡达》的第一印象。

其实在很长一段时间里我以为那张海报只是电影院的装饰而已,不是一部电影。但随着我看的电影越来越多,对电影的兴趣越来越浓,又自然而然的听到了《阿凡达》的大名,全球票房影史第一怎么能不了解一下?于是《阿凡达》就成了我没有看过但却很“熟悉”的电影,至于我为什么不去看它,因为我觉得有些电影就是为大银幕而生的,不去电影院看实在可惜,有些电影“第一次”对我来是真的很重要,如果我不能在大银幕上欣赏到它,那干脆就永远别看了吧,麻了麻了。


《阿凡达》2010年首映,时隔11年再次重映,个人觉得重映主要有两个原因:

一,缺钱了,可能是重映的收益是给多次延档的《阿凡达2:水世界》追加投资。

二,也给《阿凡达2》起到宣传效果,让观众重温一下第一部发生了什么,增加与其续作的联系。

重映我也谈不上非常激动非常兴奋,只是觉得这确实给了我一个机会,一个片段都没看过的我,终于能献上珍藏“第一次”了,这还是非常的nice的,于是我走进了电影院,虽然还是没看到IMAX场,但依旧让我震撼,看完后心满意足了。


《阿凡达》实在是超越那个时代太多太多了。


最让我佩服的是整个团队的想象力,电影花了多年时间进行前期筹备,创作出了潘多拉星球其各种各样生物包括语言、习性、背景资料...甚至还出了一本潘多拉星球百科全书,当然,现在构造异世界或虚幻世界在电影中也屡见不鲜,但主要的是你所构造的世界背景体系完不完善,严不严谨,能否让观众信服并沉浸在其中,在这方面《阿凡达》做的非常非常好,电影团队的长期准备和认真对待显而易见。


导演卡梅伦对先进的技术钻研突破,也让我感叹,现在“面部捕捉”这一技术我们也见怪不怪了,似乎没什么高级的。

可真正看到第一个运用面部捕捉+CG到电影里的《阿凡达》时,我才体会到这项技术有多么惊艳,那种真实和虚幻的融合感觉,正符合电影这门艺术本身的特点。






又到了喜闻乐见的剧情评价环节,很多人都已经谈过了,我也不多说什么了,引用一位UP对《阿凡达》影评的一段话:

“当一部电影的技术力达到了突破性的程度,故事上是一定要有所妥协的,这个妥协当然不是随便写、摆烂,而是要相对普世,至少达到全世界无论任何文化、任何年龄、任何教育背景的人走进电影院都能不费脑子的看懂……”


个人觉得《阿凡达》的故事简单,但绝对不算单薄,还是有点深度和让人动容的。

而且你要知道这是一部10年前的电影,这种故事在当时还是非常受欢迎的,而全新技术加上放到现在来看都数一数二的特效制作,更是让观众刷新眼界大呼过瘾。

主角第一次骑龙翱翔于天空时,我也一同高兴激动,谁不想忘记身边的烦恼,驰骋在这美轮美奂的世界里呢?


《阿凡达》本身就是个好创意,而且导演卡梅隆和制作团队付诸实践,精彩的展现了潘多拉星球的绝美世界和纳威人的野性生活,极大程度满足了观众的娱乐和想象,代表了未来电影的发展方向,影响深远。


纵观国内票房排行榜和全球票房排行榜,大部分电影高票房的原因多多少少都会带有“偶然”和“赶上时代红利”,但我觉得《阿凡达》


没有偶然

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