据说超过90%的电影导演一生只会拍摄一部作品?

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如果问你,哪一部电影曾令你印象深刻,你一定会不假思索地就会回答出几部经典电影,比如《泰坦尼克号》、《盗梦空间》、《阿凡达》、《蜘蛛侠》……当我们沉醉于这些惟妙惟肖的画面、引人入胜的故事时,执导出这样一部电影的导演,其职业生涯究竟是怎样的,几乎却很少有人关注。近日,英国的研究学者Stephen Follows从1949年至2018年在全世界范围内院线上映的287,448部电影中,得出一些有关电影导演的数据。有多少导演会执导第二部电影?什么样的电影会有几部导演执导?这篇文章将为您深度解读。

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有多少导演能执导第二部电影?

综观过去七十年(1949年至2018年)全球所有的电影长片数据,有36.5%的电影导演执导了第二部电影。但是,只有8.6%的导演执导了超过五部电影,只有约0.1%(134名)的导演执导过超过20部电影——这是个珍稀物种俱乐部。

最近几年的数值有可能会比之前少,因为近几年刚拍完第一部作品的导演,可能会需要好几年,才能完成第二部电影的筹资、开机和拍摄。但是,还有一个现象值得注意:在近70年里,执导第二部电影的导演占比从1949年就开始呈稳定的下降趋势。从整体情况来看,刚刚所说的“新导演需要几年时间去筹拍第二部作品”似乎并不足以解释这个现象,显然还有其它因素在起作用。

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这个数据有两种解读方式。一种解读方式是执导第二部电影的人数比例在下降,也就是说执导第二部电影变得越来越难了。另一种解读方式是它反映出电影行业的准入门槛在下降,即一个人在现今比以往更容易成为导演了。

值得注意的是,“没执导第二部电影”与“导演生涯终止”是不一样的。一些导演完成电影处女作之后,虽然暂时没拍第二部电影作品,但执导了电视节目、广告或者音乐电影等其他媒介形式的作品。还有一些人可能会通过执导一部电影处女作来开启他们的主要职业,例如表演或写作。

平均来说,一部电影会有多少位导演?

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大多数人心中的导演形象,是一个承担了全部导演职责的独行侠。但在现实中,“全部的导演职责”通常是团队协力完成的,有几种不同的细分角色:

- 电影主创团队。导演是一个庞大的电影主创团队的领头人,整个主创团队都为电影完成贡献创意点子、承担相应职责。

- B组导演。许多电影里,有些镜头不是主导演拍的,而是B组导演完成的。典型的此类镜头包括航拍镜头、水下片段或动作戏片段。

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- 多段式电影(Portmanteau features)导演。在极少数情况下,一部故事长片电影是由几个片段组成的,不同片段由不同导演执导,例如《刑房》(Grindhouse)和《电影43》(Movie 43)。

- 导演组。有些时候,电影的大方向由多名导演合作来共同把控。美国导演工会(DGA)很少允许多于一人在真人电影中以“导演”署名,所以,如果是遵循美国导演工会规则拍摄的好莱坞拍摄电影,几乎不可能会有多于一人的导演名单。一种例外情况是导演组有“志同道合、紧密合作的先例”,例如Russo Brothers,Phil Lord和Christopher Miller,以及Coen兄弟。世界上绝大多数电影并不遵循DGA协议,所以导演组共同署名的情况也不罕见。

值得注意的是,上面几种情况中,电影主创团队里除了导演,其余每个人都以“导演”以外的身份署了名。B组导演虽然头衔中有“导演”这个词,但通常意义上并不算“执导”了电影。抛去这些情况,这个数据分析中的“导演”,是指执导了多段式电影中至少一段的导演,和更通常意义上的、以“导演”署名的导演。

影视拍摄团队

哪些类型片最可能有多名导演?

在整个数据集中,有6.4%的电影是由多人执导的。随着时间的推移,这个比例在不断增加,1972年为3.8%,2011年为9.3%。

其中,动画电影由多名导演执导的现象最为常见,数据显示有 21.8%的动画电影有两名或更多的导演。紧随其后的,是恐怖、探险题材的电影。而最“孤独”的类型片导演竟然是爱情片,只有4.9%的爱情片有两名或多名导演。

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造成这个现象的,可能有以下几个原因:

- 不同类型片制作周期的差异。执导恐怖片或惊悚片的工作是非常相似的。但执导真人电影和动画电影之间的差异就非常大了。关键区别在于制作周期和制作过程中做决策的速度。好莱坞电影的平均拍摄周期为106天。开拍时,大部分关键因素包括演员、表演方式、拍摄地点、相机移动等都已经确定了。而动画却有不同的工作流程,制作周期更长。真人电影里那种一锤定音、确定大局的关键决策时间点,在做动画电影的过程里要少很多。真人电影拍摄周期短这个特质,使得此类电影有更多独自一人担纲导演完成的作品。(并不是说动画电影更容易做或更难做,只是不同类型电影的决策性质不同)

- 导演对画面的掌控程度。在一部动画电影中,一切都必须从零开始构思和创造,几乎每一个元素都可以改变调整。相比之下,在真实世界中制作的真人电影里,导演能控制的范围似乎要小得多(实际上还是很大)。因此,更多动画电影有多名导演,从而导演们能相互讨论可行选项、做出决策,就顺理成章了。

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- 行业惯例。之前提到DGA不喜欢真人电影有多名导演,但这个规则并不约束动画电影。因此在动画电影这个细分类别里,多人共同执导是更为正常、也更流行的做法。这有点像“先有鸡还是先有蛋”的问题,因为我们不能确定是行业惯例最终导致DGA制定了这样的规则,还是反过来。DGA目前的规则是在1978年宣布的,而关于这个问题的讨论,要比这早得多。

有趣的是,在动画电影这个类型里,多人共同执导的趋势正在下降。

这与其他所有类型的电影都形成了鲜明对比,其他类型片在过去三十年间,多人执导影片的占比要么是随着时间呈现上升趋势,要么是没有明显的上升或下降趋势,比如剧情片自1949年以来多人执导的现象越来越常见,占比呈波动式上升,目前大概有7%的剧情片是由多个导演共同执导的。

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注:

1.研究数据综合了多个来源,主要是IMDb、The Numbers Wikipedia、Box Office Mojo和IMDb,数据集涵盖了在这些平台上制作和列出的所有故事片。影片分类信息来自IMDb。

2.参考资料:https://stephenfollows.com/how-many-films-does-the-average-director-make/

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编译 | 彭天

编辑 | 胡钰鑫

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