电影里边那些神奇的虚拟角色是怎么制作出来的 进来看看吧

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虚拟角色在饮食这个地方是一个非常吃香的东西,甚至现在很多的影视环节都是在我们的虚拟之中制作出来的,比如我们比较喜欢的绿巨人,甚至是国内比较萌萌哒的胡巴,其实还有很多的角色,甚至不仅仅只是角色,甚至是我们所知道的影视之中的一些特殊道具其实现在都是通过我们的影视行业,虚拟制作出来的,但是我们如果想要制作出来一个影视是非常困难的。

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首先就是在制作原画上边,这算是第一个我们知道我们一个虚拟角色诞生了,因为在原画之前,一切的东西都是还处于设定之中,所以可以说原画是第一次让我们看到一个角色的存在,也是这个环节一个,在脑海中的东西正式的出现在了我们面前,在这个环节里边,我们需要注意的就是想象力,还有根据剧本所设定的人设决定自己想要制作的东西,但是其实这才仅仅只是一个开始而已。

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是的这仅仅只是一个开始,在这件事情之后,我们才是真正的开始制作一个虚拟的角色,首先在这里我们要知道一件事情,那就是我们所谓的虚拟角色是一个三维的角色,既然是一个三维的角色,那么在绘画上边的制作其实是拥有一个非常大的要求的,就是在这个我们所绘画的海报纸中,我们还需要制作一个东西,那就是我们的三视图。

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因为我们所制作出来的是一个三维的模型,所以我们需要在这个原画出现之后,我们就要制作出一个非常好玩的东西那就是三视图,因为只有三视图才能够让我们知道这个角色的三维感觉是如何的,在这种情况之下,我们需要进行一个非常深刻的操作,那就是将这个平面的图片制作出来。

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在拥有了三视图之后,我们就可以将这个只存在与一个平面里边的角色搬运到我们的现实之中,这里边我们就需要一个三维的软件,其实在国内拥有很多的三维的软件,比如说我们比较清楚的maya还有我们在游戏行业有用最多的3Dmax,甚至还有很多的软件在三维的制作之中,都是非常舒服的,甚至是都是非常的好玩的,以至于其实在我们使用到软件进行制作的时候,选择还是比较多的。

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而当我们选择了一个三维软件之后,我们就可以在三维软件里边,运用一些虚拟的几何体,在运用我们所知道的一些三视图以及我们模型师对于三维空间的想象力,将那个模型从平面的空间里边搬运到现实的虚拟之中,这样我们就能够制作各种我们所需要的操作了。

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比如说当我们只做出一恶搞我们所需要的模型之后,接下来需要制作的就是对这个模型进行上色,让这个模型看上去非常的真实,甚至是非常的好看,也就是说让我们这个模型能够看上去活灵活现,非常的可爱,在这个时候我们的模型就等于说是成为了一个非常不错的模型,甚至是一个完成全品的模型,在这个之后,我们就需要进行下一件事情,那就是进行绑定制作,甚至是动画制作的,当然了特效的制作以及我们的合成制作都能够完成了。

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但是在一切的一开始我们需要的就是一个模型的开始,有了模型之后,我们后边都会非常顺利的进行,甚至很多时候拥有了一个确定的方向,我们对其进行制作也相对来说比较轻松很多,但是即使如此也不要以为一个角色的制作是多么简单的一件事情,在一个影视行业之中,可能一个配角的诞生,就是很多人几天几夜的心血。

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