如果不是道具制造的失败,这部电影的地位不亚于《盗梦空间》

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2010年《盗梦空间》的上映,剧中梦中梦的剧情架构,梦境与现实的模糊,让观众体验了一把脑洞大开而又现实反思的双面效应。

不亚于

而在1999年上映的这部《感官游戏》,剧情也是复式架构。电影以游戏为背景,游戏中套着游戏,最后也是游戏与现实分不清楚。当游戏过于逼真时,人们会渐渐分不清现实与游戏。

这部电影的导演是加拿大导演大卫·柯南伯格,他的许多电影主题是思考科学与人类的关系,风格独树一帜,本片的主演是裘德·洛和詹妮弗·杰森·李。

游戏,是在虚拟世界里重置规则,在规则下构造新的秩序。但是这个虚拟世界又是以现实生活为基础,这也是游戏让人欲罢不能的原因。在现实生活中得不到的满足,就在游戏世界里寻找。

不亚于的意思

游戏最重要的一个属性就是体验感,而最能带来体验感的就是游戏的真实性。游戏制作的越真实,受欢迎程度会越大。

如果一个游戏逼真到跟真实生活一样呢?

不亚于是什么意思

爱丽拉·盖勒是一个尖端游戏设计师,“x接触”是她设计的虚拟实境游戏。这是一个刺激神经系统来达到产生体验的游戏,所以游戏体验就跟真实生活带来的感觉一模一样。

全真的游戏体验,自然会有大批粉丝追捧。所以在这款游戏的见面会上,聚集了一大批想要想要抢先体验的玩家。

泰德·皮库是一位实习门卫,也是本片的男主角。

不亚于造句

当然,观众看电影时随着影片的推进来获取信息的。“先入为主”也是每一个人思考的第一思维方式。电影之所以会有反转,就是因为前期会设置假象。当然,好的电影会把这种假象安排的特别合理。

在爱丽拉带着十一位游戏体验者进入了游戏。这款游戏的驱动器是一种蠕动的两栖动物,用象脐带的作为数据线插在身体背后的连接口。连接口使用气枪打在人体脊椎上,就象是菊花一样。这也是被许多人吐糟“恶心”的源头。

爱丽拉被一个闯入者用奇怪的骨刺枪打中,见面会引起混乱,皮库护着爱丽拉逃离。

用不亚于造句

爱丽拉想要进入游戏检查游戏的完好,但皮库没有游戏接口。于是两人来到了加油站帮皮库打入游戏接口。没想到遇到反对分子打入病毒游戏接口,而爱丽拉的驱动器损坏。危急关头,皮库打死反对分子。

不亚于的解释

爱丽拉在找人修好驱动器后,心急的她拉着皮库进入游戏。在游戏中,真实的视觉听觉让皮库很惊讶。在爱丽拉的带动下,皮库很快就进入了角色。

在角色推动下,两人在游戏中再次插入了游戏驱动。于是剧情进入了又一层游戏之中。

不亚于的近义词

第二层游戏,皮库成为了养殖场的人员。在游戏的推进之中,皮库在餐厅的鱼食中拼凑起骨刺枪,跟开始刺杀爱丽拉的一一模一样。这也是本片中重要的一个线索。

游戏角色的促使,皮库开枪杀死了服务生。而这也引出了皮质系统(现实派)和游戏派的对抗。

爱丽拉与皮库在几层游戏中来回穿梭,寻找皮质系统的卧底。最后剧情推进,在一场战火中,皮库原来也是皮质系统的卧底。最后以艾丽莎杀掉皮库结束。

不亚于任何人的努力

画面一转,十二位玩家坐在一起。原来从电影一开始就是游戏的剧情,爱丽拉和皮库只是游戏的参与者。而游戏中出现的骨刺枪也是游戏的象征。但是在最后,爱丽拉和皮库竟然掏出了枪射杀了游戏设计者,在游戏中服务生角色的玩家被爱丽拉和皮库拿枪对着时,发出“我们还是在游戏里吗”的疑问后,游戏结束。

这个结尾跟《盗墓空间》类似,现实还是游戏,这就在观众自己理解了。

但游戏跟现实变得一样时,人们是分不出两者的。这其实也隐喻了许多游戏爱好者沉迷游戏无法自拔,分不清现实后酿成悲剧。就象以前有过这么一个新闻,一个小学生在杀死自己的姐姐后,竟然说出了姐姐还会有几条命可以复活一样。

不亚于造句子

游戏娱乐生活固然是对的,但如果让玩家过于沉迷,带来的后果不堪设想!

所以,请不要沉迷游戏!

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