那些年,我们一起追的《生化危机》之真人电影

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那些年,我们一起追的《生化危机》之真人电影

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2002年,随着一系列《生化危机》游戏的发售,《生化危机》的热潮达到了一个前所未有的高度,而就在此时,一部以《生化危机》为名的真人版电影在全球各地陆续上映,就此也拉开了一部长达15年的系列电影的序幕。今天我们就来聊聊关于《生化危机》真人电影的那些事。

原点

早在1997年,当初代《生化危机》引发销售狂潮时,一家来自德国的电影公司就嗅到了其中的商机,他们找到卡普空(CAPCOM)并与其签订了《生化危机》游戏的电影改编协议,这家电影公司就是《生化危机》系列真人版电影的出品商康斯坦丁影业!在随后的电影制作过程中,索尼旗下的电影公司Screen Gems也参与了进来。

最初,卡普空选定了素有"僵尸片之父"之称的乔治A罗梅罗作为真人版电影的导演,后者在1968年执导的《活死人之夜》堪称僵尸片的开山之作,同时罗梅罗还曾经为《生化危机2》拍摄过商业广告。当时看来,卡普空选择罗梅罗担任《生化危机》真人电影的拍摄工作,简直是顺理成章的不二之选。不过事情在罗梅罗将完成的电影剧本递交给卡普空后发生了重大变故,据说罗梅罗的电影几乎完全按照游戏中的设定、人物和基本剧情而来,但这样的剧本并不为卡普空和索尼所喜,卡普空对外宣称"罗梅罗的剧本并不好",随后罗梅罗被炒。

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一年后,卡普空最终将真人电影的拍摄任务交到了曾经执导过《格斗之王》的导演保罗安德森手中,后者也成为《生化危机》真人电影系列的导演、编剧和制片人,后来还成为了该系列电影女主角乌克兰美女米拉·乔沃维奇的丈夫……

《生化危机》真人电影系列截至去年为止,共拍摄了六部,第六部《生化危机:终章》于去年年初上映,为该系列画上了暂时的休止符。下面我们就为大家简单介绍一下这几部《生化危机》真人电影。

一、《生化危机》(Resident Evil)

上映日期:2012年3月15日

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首部《生化危机》真人电影舍弃了所有游戏角色与大部分剧情,只保留了安布雷拉公司、病毒、丧尸等游戏基础设定,电影的主角是由乌克兰美女米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝,电影以爱丽丝为视角讲述了一行人潜入安布雷拉公司的"蜂巢"调查T病毒泄露事件的故事。

虽然很多生化玩家对电影并不买账,但该片最终以3300万美元的成本博得了超过1亿美元的票房,从电影的角度来说算是一部比较成功的游戏改编电影。

二、《生化危机:启示录》(Resident Evil: Apocalypse)

上映日期: 2004年09月10日

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虽然首部《生化危机》取得了不俗的票房成绩,但由于其角色和故事情节与游戏的完全脱离,还是受到了不少玩家和影评人的质疑和批评。于是这一次,保罗·安德森退居幕后担任编剧与制片,转由新人亚历山大·韦特担任导演。电影中不但引入了吉尔和卡洛斯等游戏中的角色,剧情更是大量借用了《生化危机2》和《生化危机3》游戏的剧情,同时又与第一部电影有着紧密的联系。

该作最终也被众多玩家和观众评为系列的巅峰之作。

三、《生化危机:灭绝》(Resident Evil: Extinction)

上映日期: 2007年9月21日

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本作的编剧与制片人依旧是保罗安德森,导演则换成了澳大利亚人拉塞尔·穆卡希。影片的风格也像在此之前发售的《生化危机4》游戏一样,发生了不小的变化。全片大部分场景都发生在灼热阳光照射下的沙漠之中,给人一种末世大片的感觉,据说是安德森在本片中吸取了不少《疯狂麦克斯》的经验。角色方面虽然加入了克莱尔和威斯克两名游戏中的角色,但剧情再次独立于游戏之外,而且与前作的关联性不大,甚至有不少自相矛盾的地方。

如果作为一部纯粹的动作片来看,本作还可以说是一部及格线以上的作品,但至此电影系列已经和游戏走上了完全不同道路。

四、《生化危机:战神再生》(Resident Evil: Afterlife)

上映日期:2010年9月10日

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《战神再生》是系列首部采用3D技术拍摄的影片,画面效果惊艳。保罗·安德森第二次担任该系列的导演,并身兼编剧和制片。

影片借鉴了2000年的《生化危机:代号维罗妮卡》以及2009年的《生化危机5》两部游戏中的不少元素,但故事情节上与游戏几无关联。

本作最终在3D热潮以及《生化危机5》游戏的加持下,全球票房突破3亿美元,成为系列当时的票房冠军。

五、《生化危机:惩罚》(Resident Evil: Retribution)

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上映日期:2012年9月14日

《生化危机:惩罚》最大的看点大概就是李冰冰饰演的艾达王了。电影中的角色形象几乎完美复制了游戏中艾达王的造型,这也令很多观众特别是中国观众抱怨李冰冰的戏份太少。

说回电影本身,《生化危机5:惩罚》继续将科幻3D、僵尸爆头、美女战斗这些元素一网打尽,逼真的3D视效和激烈的枪战肉搏戏让很多观众大呼过瘾。但故事情节依然是其硬伤,电影中很多情节的展开令人感到莫名其妙,许多地方的设定也与之前几部有自相矛盾之处。故事的叙述模式上几乎与上一部《战神再生》一模一样,部分媒体给出的评价是:"即使是系列最死忠的粉丝也不得不怀疑该片是不是只是前面几部影片的花絮随机组合而来的"。

六、《生化危机:终章》(Resident Evil: The Final Chapter)

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上映日期:2017年1月27日

本片原计划于2014年上映,不过因为米拉怀孕而推迟到2017年。

作为系列的终结之作,电影的动作场面依然是让人印象深刻,只不过在剧情方面安德森力求在最后一部将整个系列的剧情圆满起来,但最终还是陷入了自我否定的怪圈,设定方面与前几部自相矛盾的地方比比皆是。

不过该片最终凭借中国市场的给力表现,全球票房突破1.5亿美元。

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纵观整个《生化危机》系列真人电影,虽然始终处于不少游戏玩家的口诛笔伐之中,但电影在商业上可以说是取得了不小的成功,在游戏改编电影和丧尸恐怖电影类型中也算是拥有亮眼成绩的作品。而对卡普空而言,《生化危机》真人电影的热映一方面可以为其带来可观的收入,一方面也能够使《生化危机》这个IP在系列游戏的空窗期,始终保持热度和话题度。而对广大游戏玩家而言,我们还是始终期待能够看到一部更“生化危机”的《生化危机》真人版电影。

就在去年6月份,也就是《生化危机:终章》上映不到半年后,电影的制作公司康斯坦丁影业就宣布将用全新的角色、全新的剧情和全新的制作班底来重启《生化危机》系列真人电影,这次重启的结果将如何我们不得而知,拭目以待吧还是……

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