《教团:1886》,游戏与电影的结合,勇敢的尝试

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《教团:1886》是由Ready at Dawn和索尼圣塔莫尼卡工作室共同制作并由索尼发行的一款单人冒险动作游戏,游戏为PS4独占,并发布与2015年年初。游戏故事背景设定在一个被架空的伦敦,有一个古老的教团,发生了一系列事件,这个教团设法不让世界被狼人所侵害。

教团1886

游戏中人类与狼人是敌对关系,狼人的起源源于游戏中的7-8世纪,而且是由一小部分人类转化而来,因为狼人具有强大的肢体以及野性,导致一开始人类站很大的下风,许多年后,亚瑟王及其骑士们发现一种叫做“黑水”的液体,一种可以延长寿命并快速愈合伤口的液体,虽有黑水的帮助,但狼人依然有一段时间占据上风,直到工业革命,出现了许多黑科技(武器,热成像仪,交通工具等),人类凭借这些装备站了起来,从此占据上风。

画质的确没得喷

画面和特效上毋庸置疑,是令人肯定的,剧情方面,骑士团本身,是一群以亚瑟王圆桌骑士为名义致力于保卫王国的军团。是一个另部分玩家和编辑诟病的一点,它的故事叙述,时长上有些不足。这是这个制作组的第一款家用单机游戏,

在飞艇上绳降

作为一款电影游戏,看到有多少玩的时间被用于不可触摸的过场动画和几乎没有互动的QTE,由于已经属于PS4上大预算的作品,但又缺乏一定的个性,如此多的强调叙事时,更应该增加故事的灵敏性。以电影的伪装步履蹒跚,那么游戏该如何发挥他的作用呢?这是一个沉稳的,坚定的传统游戏,保守,复古,沉浸在略显尘埃的传统中,就像描述的其实一样,CG和大量QTE占据了游戏的大量时间,尽管Ready at Dawn创造了一个似乎完美的世界观,但都无法掩盖这是一个表面多样化的游戏。

缺心眼的女主

《教团:1886》是亨利上初中时在邻居大哥哥家里玩的,当时大哥哥还在上高中,亨利有机会蹭玩,但现在还是没钱买PS4,亨利认为这个游戏并不是一个烂到极点的游戏,也不是一个特别好的游戏,它就像一个空洞的消遣游戏,供玩家来娱乐,但它反复的摸索确实抓住了某些玩家的心。

牺牲的头儿

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