「专访」《阿丽塔:战斗天使》制片人乔恩·兰多:这会是具有詹姆斯·卡梅隆风格的电影

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即便是最普通的电影观众,也很难说自己从没看过或者听过《泰坦尼克号》和《阿凡达》的名字,前者在1997年横空出世,便成为了历史上首部全球票房突破20亿美元的电影作品,并常年占据了全球电影票房的榜首。不过十二年后登场的《阿凡达》一举打破了《泰坦尼克号》的各项票房纪录,以超过27亿美元的全球票房登顶。

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这两部电影最大的共同点无疑均是出自导演詹姆斯·卡梅隆之手,而在这位举世闻名的技术派导演背后,还有一位关键的人物——乔恩·兰多,作为两部史上最卖座电影的制片人,《泰坦尼克号》为卡梅隆和他带来了生涯的首座奥斯卡小金人,同时也让两人此后保持了长达数十年的合作关系。

《泰坦尼克号》帮助乔恩·兰多与詹姆斯·卡梅隆首次拿到奥斯卡其实早在2005年就有消息传出卡梅隆希望将日本漫画《铳梦》搬上大银幕,但最终他选择了在技术成熟的条件下先拍《阿凡达》,而后者成为历史票房冠军也使得续集计划早早便被提上了日程,当下詹姆斯·卡梅隆正在忙于拍摄和制作《阿凡达》的多部续集。

不过也有传言提到,当年卡梅隆确实是一心想要改编《铳梦》,甚至率先拍出《阿凡达》便是想要为将《铳梦》电影化而实验某些技术。但最终他当年与乔恩·兰多讨论甚多的《铳梦》被交给了《罪恶之城》导演罗伯特· 罗德里格兹,而卡梅隆只参与编剧并和兰多联合担任制片的角色。

但在兰多看来,虽然卡梅隆无暇亲自参与拍摄这部电影,但从剧本到前期准备,他都投入了大量的心血,同时他们选择罗伯特· 罗德里格兹来担任导演,恰恰是因为他本身是卡梅隆电影的忠实观众,而他也向两位保证自己会将《阿丽塔:战斗天使》打造成一部具有“詹姆斯·卡梅隆风格”的电影。

《阿丽塔:战斗天使》最新预告相较于同样在“赛博朋克”主题之下探讨人性的日本漫画《攻壳机动队》,《铳梦》不论是影视作品数量还是知名度或许都要略逊一筹,但在原著漫画粉丝看来,木城雪户(木城幸人)自1990年便开始在集英社漫画杂志《BUSINESS JUMP》上连载的《铳梦》,无疑是一部被低估了的作品。

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《铳梦》的故事的背景设定在26世纪,在这个时候科技的力量已经可以帮助人类使用机器来替换器官。而女主角阿丽塔(英文版译名)正是一位拥有强大战斗力的生化改造人,她在垃圾堆中被人发现并救活,但是醒来后的她早已失去了所有的记忆。在经历了一系列事件之后,她选择向宇宙进发,踏上寻找记忆的旅程。阿丽塔这一人物可以说是比肩草雉素子的日漫经典女性角色之一。

在现实生活中便是一位“技术狂人”的卡梅隆会看上这样一个故事并不让人惊讶,《铳梦》在构建起庞大世界观的同时,又有着相当多精彩的杀戮动作场面,某些黑暗的面向即便只是作为漫画也不禁让人背后发凉。

《阿丽塔:战斗天使》试图还原多场经典动作场面 图片来源:Empire卡梅隆也从不掩饰自己对这个故事的钟爱,但却因为要将更多时间投入《阿凡达》续集的制作而不得不一再推迟这部漫改电影的拍摄,去年Empire的一篇文章中导演罗德里格兹便提到,卡梅隆对他说“如果你能搞定剧本,你就去拍”,显然对于卡梅隆和兰多来说最终他也做到了,他用整个夏天将原始剧本修改到了125 页,但没有删去任何卡梅隆想要的场面。

拥有原著的作品被搬上大银幕很难不被粉丝们挑刺,去年的《攻壳机动队》真人版便是一个典型例子,不论是斯嘉丽·约翰逊饰演草薙素子,还是剧作上过于强调动作场面而非哲学思辨,都引起了大量粉丝的不满。但对于任何一部好莱坞大制作的电影,都很难一味去讨好粉丝,如何平衡原著趣味同时吸引更多普通观众,始终是摆在导演和制片人面前的难题。兰多则认为他们所做努力就是在为漫迷尽可能的忠于他们喜欢的漫画本身:“自始至终,不仅在创作阿丽塔角色的过程甚至在设计动作顺序时,漫画都是我们创作的基础。 ”

罗莎·萨拉查饰演的阿丽塔作为詹姆斯·卡梅隆的亲密战友,乔恩·兰多也同样是电影技术革新的坚定支持者,如今已经成为了电影标配的3D格式正是始于卡梅隆和他打造的全3D拍摄的《阿凡达》。不过如今的3D技术似乎并未向二人所期待的那般发展,大量作品并非原生3D拍摄,仅仅是经过后期转制3D,使得如今的观众早已对3D电影不再抱有太多希望。

阿丽塔:战斗天使上映时间

乔恩·兰多也毫不讳言对当下3D技术所处状况的失望,“越来越多的电影制作者不再正经的做3D和3D拍摄了。”但他依然是坚定不移的支持着推动电影技术的发展,《阿丽塔:战斗天使》仍旧会一部3D格式的大作:“我们想要每部电影都做成3D, 因为在我们看来3D在叙事上更容易吸引到观众。3D电影的表达更加鲜活,如果你以正确的方式做3D电影的话那这是自然而然的选择。”

乔恩·兰多以下为界面娱乐对话乔恩·兰多:

关于电影改编与导演

界面娱乐:你和詹姆斯·卡梅隆为什么会想要将《铳梦》这部漫画改编为电影?

乔恩·兰多:詹姆斯·卡梅隆和我钟情于这个故事是因为它是一个纯真的故事。阿丽塔逐渐成长并思考自己自己立身于世的重要意义,她认识到自己有能力成为一个改变世界的英雄。同时,这也传达给观众这样的观点——每个人都有能力去有所作为。

阿丽塔:战斗天使预告

界面娱乐:为什么最后你们会选择罗伯特·罗德里格兹来担任本片的导演?

乔恩·兰多:选择罗德里格兹是因为他证明了自己能够改造卡梅隆最初的剧本,当他拿到卡梅隆的剧本时,后者已经写好了所有的场景和角色,他在保持最初剧本的感觉的同时又做出了很好的修改。当我们读到罗德里格兹改好的剧本时,我们没有错过任何卡梅隆想要的东西,同时他说自己从小就一直在看我们拍的作品,他也向我们保证会做出一部具有詹姆斯·卡梅隆风格的电影。

罗德里格兹并不想在这部电影尝试他自己的风格,他想试试用卡梅隆的方式来制作这部电影,这也是为什么我、卡梅隆和他能够成为这样一组搭档。

詹姆斯·卡梅隆与罗伯特· 罗德里格兹界面娱乐:为什么会选择“黑客帝国”系列的比尔·波普来担任这一次的摄影师?

乔恩·兰多:通常情况下罗伯特·罗德里格兹自己会做电影摄影师,当初我们跟罗伯特讲,如果我们确定要一起做这部电影的话,那我们希望你可以聘请一位电影摄影师。在比尔·波普前,罗伯特见过几位,但比尔是他一见面就确定会要用的人。比尔非常了解罗伯特想做的是什么,而且他会想的更远。在我们还在思考这一段的时候,比尔已经想到下一段了。他真的懂罗伯特想要的是什么。

阿丽塔:战斗天使在线看

界面娱乐:创造阿丽塔所在世界最大的难点是什么?

乔恩·兰多:我认为创作阿丽塔世界的最大难点在于创作这个人物本身。一方面我们想要忠实于木城雪户漫画中对于阿丽塔的人物创作,同时也需要做到引人入胜,让观众能够体会到角色的情感。我们花费了数月的时间反复修改完善阿丽塔的角色创作,即使在制作数字化视觉效果时还在对它不断完善。

界面娱乐:《铳梦》的作者木城雪户有参与到这部电影中吗?

乔恩·兰多:当我们最初了解到这个漫画系列时,詹姆斯就飞到东京与漫画作家木城雪户见面,并向他承诺我们会忠实于他漫画中的阿丽塔所处的世界,我们不会一味把它制作成一部好莱坞大片,而是把他的故事做成电影版。我也跟木城雪户反复见过许多次,向他展示我们的概念创作图,组合起来的设计,与他分享修改过的的脚本。他也来到片场参观,那是他第一次去亚洲以外的地方。一月份我又去了日本,向他展示了30分钟的影片,就我们在做事情征求他的意见和支持。

《铳梦》动画版界面娱乐:这会是一部独立的作品,还是仅仅只是一个系列的开始?

阿丽塔战斗天使上映

乔恩·兰多:会不会有续集并不是我们决定的,而是观众决定的。我们的目标是世界各地的观众反馈他们希望看到更多关于阿丽塔的作品。木城雪户创作下阿丽塔成长发展的环境是一个非常宏大的世界,在漫画故事中她换了许多不同的身体。如果能够把所有故事都搬上大银幕就再好不过了。

界面娱乐:漫画原作其实有非常丰富的内容,这部电影如何在庞杂的内容做到取舍?

乔恩·兰多:木城雪户的漫画是一个庞大的世界和非常丰富的故事。在我们最初创作脚本时我们首先需要搞清楚的就是选取哪个故事或者哪些故事片段放到电影版里。我们最终决定集中展现故事的起源,也就是漫画中的前两本。但是在第四本漫画中有一处独特的运动被称作motor ball(死亡球),所以我们选取了前两本漫画的基础故事并加入了motor ball的内容作为电影脚本。

电影还原了原著复杂的废土世界面对经典原著如何去取舍?

界面娱乐:《铳梦》原著有着相当庞大的粉丝群体,你们和导演是如何去处理原著改编可能会激怒粉丝的问题,如何去平衡可能产生的矛盾?

阿丽塔:战斗天使插曲

乔恩·兰多:我们努力在为漫迷做的就是尽可能的忠于他们喜欢的漫画本身,忠于他们喜欢的阿丽塔,她的外形和动作场景。电影里有几帧——阿丽塔飞过,她的头发飘向后面和其他的姿势——跟漫画中某页是完全一样的。所以自始至终,不仅在创作阿丽塔角色的过程中甚至在设计动作顺序时,漫画都是我们创作的基础。

界面娱乐:想要在真实世界中去创造一个漫画人物,你们面对了哪些技术的挑战吗?

乔恩·兰多:创造一个有人类情感的逼真的CG角色是件很有挑战性的事。《阿凡达》的视觉效果可以通过(穿着)蓝色皮肤的人做到,《人猿星球》可以通过戴猿类面具做到。但是阿丽塔的话,完全无计可施,因为她是个人,她就在那里。所以我们借助了一项新技术,过去我们用一个标准清晰度的摄像机捕捉面部表情,现在我们用两台高清摄像机。我们为阿丽塔和罗莎·萨拉查都建立CG模型,这样我们就能看到拍摄了什么,哪些是通过拍摄罗莎·萨拉查的CG模型得到的,然后再决定要不要用到阿丽塔上。所以说技术很重要,但是究其根本是参与其中的创作者们使其成为可能。

阿丽塔有着夸张的眼睛界面娱乐:很多粉丝会好奇为什么在预告里能看到只有阿丽塔有那么夸张和特别的眼睛?

乔恩·兰多:很多人都在问这个问题——为什么唯独阿丽塔眼睛更大一些。阿丽塔是目前唯一被搬上银幕的角色,背景故事中她就被创造的独一无二——她是拥有人类大脑的。我们设计的身体和面容也是不同的,电影中另一个叫做吉尔伯特的角色也是出自漫画。她跟阿丽塔有着同样的背景,所以她也有同样的大眼睛。如果你仔细看木城雪户的漫画,你会发现其他的人物都没有大眼睛。所以我们这是忠实于原作。

阿丽塔:战斗天使主题曲

界面娱乐:阿丽塔是一个从一无所有转变为能力超群的人物,你会觉得这部电影正好反映了当下女性主义崛起的潮流吗?

乔恩·兰多:阿丽塔是詹姆斯卡梅隆电影中典型的女性形象,像是《异形》中的蕾普莉,《终结者》的莎拉康纳,《阿凡达》中的涅提妮。阿丽塔这个女性角色很容易让人产生共鸣——她代表的不仅是一个女性或者女孩,而是女性群体是有能力掌握自己的命运的。这刚好就是詹姆斯卡梅隆电影的主旋律。

界面娱乐:你个人而言最欣赏阿丽塔这个身上的哪一点?

乔恩·兰多:我最欣赏阿丽塔这个角色的一点就是她敢于做自己认为正确的事。生活中我们时常会面临各种各样的问题,我们会如何选择呢?阿丽塔会追随自己内心的想法去做正确的事。

《阿凡达》使得整个电影产业进入了3D时代作为3D技术的支持者怎么看当下的3D电影

阿丽塔战斗天使预告

界面娱乐:最近几年像《银翼杀手2049》这类大片已经开始放弃3D格式,为什么你们在《阿丽塔》里面还是依然要坚持使用3D?

乔恩·兰多:我们想要每部电影都做成3D, 因为在我们看来3D在叙事上更容易吸引到观众。3D电影的表达更加鲜活,如果你以正确的方式做3D电影的话那这是自然而然的选择。但是有很多人并没有正确的制作3D,而是转制,想要把电影做成大场面。我们不同。我们希望消除电影银幕的界限,让观众身临其境的体验电影中的世界,《阿丽塔》就是这样的作品。

界面娱乐:你和卡梅隆是坚定的3D技术支持者,那么你怎么看待如今3D电影的发展态势?

乔恩·兰多:詹姆斯和我对于现在的情况有点失望,越来越多的电影制作者不再正经的做3D和3D拍摄了。3D技术是方法,它是不断发展的并需要时间的,不是革命性的。这就是电影摄影师说的那样,要用胶片来拍电影而不是数字,但是现在大家都用数字而不是用胶片了。这个转变过程用了很长时间。

界面娱乐:你会觉得当下新的电影技术会帮助电影人更好与观众交流吗?

乔恩·兰多:我认为当前的技术发展最好的一件事,就是它将更多的工具放在人们的手中,他们可以成为电影拍摄者。我喜欢人们制作他们自己的电影,看到它是通过流媒体,或是通过有线电视或卫星电视播放,更多的人这样做,也将有更多人会有机会为大银幕拍摄电影并且拍的越来越好。

界面娱乐:要成为一名优秀的制片人应该具有什么样的品质?

乔恩·兰多:我认为所有制片人都需要具备两个品质。一个是请到对的人来做他们擅长的事,尤其是电影拍摄上他们无疑会比制片人做的更好,因为我们站在做这些人的肩上在工作。

第二点就是永不放弃。很多时候你面临着似乎不可能克服的障碍,但你不能放弃。而且你不能害怕失败,如何从失败中吸取经验并站起来恰恰定义了你是怎样的人。

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